Zahltag 2 Handelssystem


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Im März begann Overkill mit einer Vorschau des Spiels auf große Spielepublikationen. Die Basis-Spiel vorgestellten 12 Heists, von denen einige über mehrere Tage und Orte statt. Overkill hat neue Heists durch freie oder bezahlte DLC freigegeben, bringen die Gesamtzahl der einzigartigen Heist Standorten auf über 30. Das Skills-System, das im ursprünglichen PAYDAY gekennzeichnet ist, wurde mehr ausgeglichen und wurde mehr mit einem RPG-ähnlichen Nivelliersystem verglichen, Mit fünf Klassen, die Spieler wählen können, sich zu spezialisieren in: Der Mastermind kann Polizei und Zivilisten überreden, um die Mannschaft zu unterstützen, und verwenden Sie den Arztbeutel, um die Mannschaft zu heilen. Der Enforcer kann schwerere Ausrüstung und tragen Taschen leichter und ist spezialisiert auf Nachhaltigkeit während der Feuerwehr dank seiner Ammo-Tasche. Die Techniker-Klasse, die sich auf Sprengstoffe und Schießscharten spezialisiert hat, kehrt vom PAYDAY: The Heist Wolf Pack DLC zurück. Wobei Elemente sowohl des ursprünglichen Technikers als auch des Sharpshooter-Upgrade-Pfades übernommen werden. Der Geist kann Sicherheits-Systeme deaktivieren und schleichen durch Ebenen einfacher, und hat Boni für Mobilität und allgemeine Diskretion. Der Flüchtling kann schnelle Kampfkünste mit einer Prädisposition zum individuellen Überleben anstatt zu unterstützen, obwohl ihre Erste-Hilfe-Kit kann von der ganzen Mannschaft verwendet werden. Ähnlich wie der ursprüngliche PAYDAY. Heists haben viele dynamische Ereignisse. Zum Beispiel können die Wachen verschiedene Patrouillenwege haben, Safes und Gewölbe können an verschiedenen Orten sein, und die Menge an Bargeld und Beute kann unterschiedlich sein. Einige Heists, wie Bank Heist. Haben je nach Ziel unterschiedliche Varianten (d. H. Bargeld, Gold, Schachteln). Overkill hat versucht, Beschwerden aus dem vorherigen Spiel zu beheben. Die PC-Version ist regelmäßig aktualisiert, läuft glatter und sieht viel besser, weil der größeren Studio und das größere Budget.1 Darüber hinaus hat das Spiel mehr Download-Inhalte geplant als das vorherige Spiel. Die Konsolenversionen haben jedoch nicht die gleiche Menge der positiven Rückgespräch empfangen, wegen des Mangels an Updates und Unterstützung. (Siehe unten) Wie in einem Entwickler QampA erwähnt, wird PAYDAY 2 spezielle Übergänge in Overkills kommenden 2016 Co-op Zombie-Überleben, Overkills The Walking Dead aufgrund der beiden Spiele, die in Washington DC 5 Gameplay Edit PAYDAY 2 ist eine Genossenschaft First-Person-Shooter mit RPG-Elementen. Bis zu vier Spieler können in einem Heist zusammenarbeiten. In jedem heist sind die Spieler verpflichtet, Ziele zu erreichen, in der Regel in dem Bemühen, Bargeld, Intel, oder Wertsachen zu stehlen. Während der Heist wird die Polizei mit Wellen von Feinden anzugreifen, um die Spieler zu eliminieren. Die Spieler müssen sie überwinden und die Ziele vervollständigen, bevor sie entkommen. Für einige der Heists, eine Stealth-Option zur Verfügung, so dass die Spieler einen Heist ohne Polizei einzugreifen beenden. Aber sollte der Alarm ausgelöst werden, wird die Polizei ihren Angriff beginnen. Funktionen Bearbeiten CRIME. NET - Ein dynamisches Netzwerk lokaler Kontakte, die Verträge für die PAYDAY-Gruppe anbieten. Dynamic Heist Progression amp Szenarios - Die meisten heists bieten jetzt mehrere Ansätze mit mehreren Variationen der Ebene Geometrie und Ereignisse, die Kompliment oder komplizieren Sie Ihren Ansatz. Einige Heists haben sogar mehrere Tage (maximal sieben, obwohl derzeit die längste Heist hat nur drei, nicht zählende Escapes) Reputation. Fähigkeiten. Und Perk Deck System - Nach jedem Heist abgeschlossen ist, wird der Spieler mit ihrem Zahltag (einschließlich einer Karte) und Erfahrung, um ihre Reputation zu erhöhen vergeben. Jeder Stufe 1 Skill Punkt wird gewährt, mit 2 Bonus Skillpoints jede zehnte Ebene (10, 20, 30, etc). Darüber hinaus, Perk Decks konvertieren Erfahrungen zu Punkten mit einem Verhältnis basierend auf Ihrem Niveau, beginnt es bei 100: 1, und erhöht sich um 100 pro Punkt für jeden Schritt von 10 Ebenen, die Sie getroffen. Spieleranpassung - Spieler können nun Amp-Anpassungsmasken kaufen. Waffen und Modifikationen für diese Waffen. Skin System - Die Spieler sind nun in der Lage, Bohrer zu kaufen, um Safes zu erwerben, die den Waffenschaden für den Spieler belohnen. CRIME. NET Edit Eine In-Game-Vorschau von Crime. net Im PAYDAY 2. Bain führt die PAYDAY-Gruppe zu CRIME. NET ein, ein dynamisches Netzwerk lokaler Kontakte, die Verträge in Washington, DC anbieten. CRIME. NET spaltet Washington in fünf Stadtbezirke: Georgetown, West End, Foggy Bottom, Shaw und Downtown. Keine Verträge sind spezifisch für einen Bereich und sie können zufällig überall auf der Karte hervorgebracht werden. Die folgenden Beschreibungen jedes Kontakts werden direkt aus der Auftragnehmerdatenbank abgeleitet: Bain - Die schattenhafte Figur hinter CRIME. NET. Niemand, nicht einmal die Besatzung, hat jemals Bain und Kontakt mit den Kontakten getroffen und die Besatzung wird sorgfältig verwaltet, um ein Mindestrisiko für alle Parteien zu gewährleisten. Der Zahnarzt - Wenig ist über den Zahnarzt bekannt. Er vertritt eine große Kundschaft, die er als seine Patienten bezeichnet. Er ist ein entschlossener, meticulate Planer, der ein großes Interesse an der PAYDAY-Bande genommen hat. Er ist der einzige, der weiß, wie die alten Hoxton zu befreien. Der Elefant - John Henry Simmons, genannt der Elefant von der Presse. Ein schmutziger republikanischer Kongressabgeordneter mit geheimnisvollen Verbindungen, die ganz nach oben gehen. Gage - Gage ist ein Afghanistan - Kriegsveteran, bekannt als Rollstuhlfahrer nach einem gescheiterten Attentat. Er ist der beste Waffenhändler innerhalb der Grenze - und ein guter Attentäter. Alles, was Sie brauchen, ist Ihr Mann. Hector - Ein Detail-orientierter ehemaliger Betriebswirt. Hector ist der größte Drogenschmuggler auf dem östlichen Seaboard und ist folgend in der Linie für Führung des Sinaloan Kartells in Mexiko. Vlad - Ein Ukrainer, der früher ein gefürchteter Enforcer im russischen Mutterland war. Vlads führte seine eigene Erpressung und Verbrechen Schläger in D. C. aus seiner lokalen Bäckerei seit Jahren. Der Butcher - The Butchers-Geschäft ist Waffen - ihre Beschaffung, Vertrieb und Vertrieb. Sie freut sich auf eine lange und erfolgreiche Zusammenarbeit mit Bain und der PAYDAY-Gruppe. Vernon Locke - ein Murkywater operative Aufgabe mit dem Abbau von CRIME. NET. Doch als Söldner ohne Loyalitäten, dass zusätzliche Geld nicht beugen kann, sieht Locke dies als eine Chance. Eine Chance, reich zu werden und ein kleines Chaos zu verursachen. CRIME. NET im Spiel dient als Matchmaking-Service. Es gibt zwei Methoden zum Verbinden mit CRIME. NET: CRIME. NET und CRIME. NET OFFLINE CRIME. NET erfordert Internetzugang, während CRIME. NET OFFLINE nicht. CRIME. NET OFFLINE ermöglicht es einzelnen Spielern, mit Bots in Heists zu spielen. Der Beitritt zu einem CRIME. NET OFFLINE-Spiel ist nicht möglich. CRIME. NET hat alle die gleichen Fähigkeiten wie CRIME. NET OFFLINE (außer für Pausen, auch wenn alleine spielen), aber es ermöglicht mehreren Spielern, auf dem gleichen Heist zusammenzuarbeiten. Spieleranpassung PAYDAY 2 enthält mehrere Features, die es Spielern ermöglichen, ihre Erfahrung einschließlich heist Assets, Masken, Geschicksbäume und Waffen anzupassen. Assets sind Werkzeuge, die der Spieler mit In-Game-Ausgaben Geld zu kaufen, um bei der Vollendung des Heist zu unterstützen. Die meisten heists bieten einige Form von Vermögenswerten und haben in der Regel einzigartige auch. Zum Beispiel kann eine Munitionstasche für den Einsatz in einer Bank heist gekauft werden und wird verfügbar sein, sobald der Heist beginnt. Darüber hinaus kann der Spieler entscheiden, Insider-Info zu kaufen. Die exklusiv für jede Variante der vorgenannten Bankheist ist. Einige Vermögenswerte sind auch DLC exklusive wie die Granate Fall und erfordert daher das Eigentum an der Gage Waffe Pack 01 zu kaufen. Zusätzlich zur Wahl Ihres bevorzugten Charakters kann der Spieler neue Masken freischalten. Farben. Werkstoffe. Und Muster, um ihr Aussehen anzupassen. Standardmäßig verwenden die Spieler die ikonischen Masken jedes Charakters. Am Ende jedes Heists während der Karte fallen. Hat der Spieler eine Chance, eine der vorgenannten Komponenten zu verdienen. Es gibt auch eine Chance, dass einer dieser Tropfen eine berüchtigte Variante der Komponenten enthalten kann. Es sei darauf hingewiesen, dass, sobald eine Maske (außer Infamy-Belohnung, Ereignismasken, Erfolgsgebundenen und Poetry Jam Masken) angepasst wird, es nicht mehr für den Wiederkauf zur Verfügung steht, bis es wieder über Karte Tropfen erworben wird. Jegliche Anpassungselemente, die auf die Maske angewendet werden, gehen ebenfalls verloren (obwohl alle Elemente, die aus vorgenannten Ausschlüssen gewonnen wurden, ebenfalls zurückgegeben werden und nicht gelöscht werden). Fertigkeitsbäume sind eine RPG-esque Eigenschaft, die dem Spieler erlaubt, zwischen einem adaptiven und / oder speziellen Spielstil auszugleichen. Es gibt fünf Skill Bäume, in denen der Spieler verfolgen kann: Mastermind. Enforcer. Techniker. Geist. Und Flüchtig. Als Spieler komplette Heists und Erfahrungen sammeln, werden sie schrittweise gewinnen Ebenen genannt Reputation. Jede neue Stufe wird einen einzelnen Fertigkeitspunkt (mit Vielfachen von zehn geben drei) freischalten. Um diese Fertigkeitspunkte zuzuordnen, müssen Spieler Geldausgaben aus Vollendung und Freischaltung von Stufen verwenden, indem sie genügend Skillpunkte zuweisen, um Zugang zu mehr Fähigkeiten zu erhalten. Jeder der Skill-Bäume bietet neue Fähigkeiten (Körpertaschen oder stille Bohrungen), um den Spieler bei der Vollendung Heists zu unterstützen. Skill-Baum-Zuweisungen können in zwei Gruppen unterteilt werden: untere und obere Stufe. Untere Stufe Fähigkeiten (Tier 1 bis 3) kostet einen Fertigkeitspunkt, um die grundlegende Variante freizuschalten und drei, um die aced Variante freizuschalten. Die obere Stufe (Stufe 4 bis 6) kostet vier Fertigkeitspunkte, um die Grundvariante freizuschalten und acht, um die aced Variante freizuschalten. Zusätzlich kann jeder Skill Aced sein, indem er zusätzliche Punkte hineinlegt. Eine Aced-Fähigkeit kann einen größeren Bonus oder eine andere, manchmal völlig verwandte neue Fähigkeit zur Verfügung stellen. Der Spieler kann seine Skillpunktzuweisungen über die Option respec zurücksetzen. Dies vergütet sie von allen Punkten, die in einen bestimmten Baum für eine Neuzuweisung investiert wurden, obwohl die Hälfte der vorherigen Geldausgaben in diesen Baum verloren geht. Beispielbild mit verschiedenen Modifikationen für die Compact-5 Maschinenpistole. Spieler können Waffen-Attachments und andere Preise nach erfolgreich abgeschlossenen Heists verdienen. Für längere Heists findet dies am Ende des letzten Tages statt. Waffenmods sind entweder Attachments (wie Scopes und Suppressors) oder modifizierte / Ersatzteile (wie neue Bestände, Vordergriffe, etc.). Jede Waffe unterstützt nur bestimmte Mods, obwohl die meisten Mods auf mehr als einer Waffe verwendbar sind. Jede Waffe mod beeinflusst das Aussehen und die Stats der Waffe. Einige schließen einen Kompromiß ein (zum Beispiel Erhöhung der Genauigkeit, aber sinkende Verdeckbarkeit), während andere nur positive Veränderungen vornehmen. Die Spieler sollten darauf achten, den Mods-Effekt auf die Stat-Tabelle zu betrachten, da einige Beschreibungen nicht immer aktualisiert werden. Nachdem ein Waffenmod gefunden ist, wird es in das Spieler-Inventar platziert. Der Spieler kann Geld ausgeben, um einen Mod an einer Waffe anzubringen. Die Mod kann aus der Waffe entfernt werden und kehrte zu den Spielern Inventar zu jeder Zeit, aber kostet die gleiche Menge, um es wieder zu befestigen. Aus diesem Grund ist es kosteneffektiver, zwei Waffen mit unterschiedlichen Mods zu haben, als die Mods ein - und auszuschalten (z. B. einen Compact-5 mit einem Schalldämpfer für Stealth und einen anderen ohne Schalldämpfer für mehr Schaden anstatt zu besitzen) Wiederholt bezahlen, um den Schalldämpfer nach Bedarf abzunehmen und anzubringen). Mod-Effekt-Stacks, sind jedoch beispielsweise eingeschränkt, wenn zwei Mods hinzugefügt werden, die die Stabilität einer Waffe auf den maximal möglichen Wert erhöhen, wodurch ein dritter Mod hinzugefügt wird, der ansonsten die Stabilität erhöhen würde. Sorgfältiges Auswuchten von Mods kann die Waffe ohne Nachteil verbessern, wenn der negative Effekt jedes Mod durch einen positiven Effekt eines anderen abgebrochen wird. Vor dem CrimeFest Update 39 ermöglichten die Skill-Bäume den Spielern, spezielle Skill-Boni zu erwerben, die in den verschiedenen Skill-Bäumen zusätzlich zu den strickly-speaking-Fähigkeiten spärlich waren. Ab dem Update 39 wurden die Skill-Boni-Boni aus dem Spiel entfernt und durch das Perk Decks-System ersetzt, das in ähnlicher Weise arbeitet, begrenzt jedoch den Spieler auf nützliche Boni. Die meisten der Tier Boni wurden in Perks überarbeitet, aber einige wurden vollständig in Update 39 entfernt. Mods und Tools Bearbeiten Eine Reihe von Fan-Programme, um weitere Kontrolle über die PAYDAY 2 Erfahrung zu ermöglichen. Dieses Handbuch gibt einen Überblick über einige der verfügbaren Mods. Die Spiele-Asset-Dateien können mit dem PD2 Bundle Tool, das hier erhältlich ist, erforscht werden. Dokumentiert. GEM, der Graphic Enhancement Mod, optimiert sowohl das Erscheinungsbild als auch die Performance und wird hier beschrieben. Shadow Map verbessert die Performance und reduziert die Verzögerung und wird hier abgedeckt. SweetFX ist ein Mod, der mit fast jedem DirectX-Spiel funktioniert, seine Verwendung für PAYDAY 2 wird hier abgedeckt. OVERKILL hat bestätigt, dass Spieler nicht für die Verwendung von Mods verboten werden, da sie keinen Einfluss auf das Gameplay haben. Controller Support PAYDAY 2 unterstützt Controller, jedoch nur Xbox 360-Controller und alle Controller mit dem Xinput-System funktionieren. Sobald Sie PAYDAY 2 geöffnet haben, stellen Sie sicher, dass Sie mit dem Kontroller anfangen, sonst funktioniert es nicht. Für den Benutzer stehen noch einige Tastaturoptionen zur Verfügung, wie zum Beispiel die Chat-Funktion. Controller-Unterstützung fehlt jedoch einige nützliche Funktionen. Bemerkenswert ist, dass Controller-Spieler nicht in der Lage sein werden, irgendwelche der folgenden Aktionen auszuführen: Drawing direkt auf der Karte während der Vorplanung, Benennen von Waffen im Inventar, Naming Skill baut auf dem Switch-Build-Bildschirm auf. Um eine dieser Aktionen auszuführen, muss ein Controller verwendender Spieler daher Zahltag 2 beenden, ihn mit der Maus und der Tastatur beenden, die gewünschten Änderungen an Waffen - und Skill-Build-Namen vornehmen, dann Zahltag 2 erneut beenden und ihn eine Sekunde neu starten Zeit, mit dem Controller, um durch die einleitenden Videos, um das Hauptmenü. Downloadable Content (DLC) Bearbeiten Overkill geplant, um mehr DLC und Add-on Inhalt für PAYDAY 2 als für den ursprünglichen PAYDAY freizugeben. Dies war geplant zwischen August 2013 und Juli 2014, aber die Unterstützung wurde bis 2017 verlängert. 6 Ein DLC Saison-Pass wurde von David Goldfarb auf Twitter angekündigt, wurde aber nie entwickelt. 7 8 Kollaborative Entwicklung Edit Mehrere in PAYDAY 2 enthaltene Inhalte wurden als Resultate von Overkills viele Kooperationen mit anderen Studios, Gaming-Firmen oder Autoren erstellt. Bemerkenswerte Beispiele solcher Kooperationen sind die Hotline Miami Heist und Jacket Character Pack (mit Dennaton Games), The Bomb Heists und das Golden Grin Casino (mit Lion Game Lion), die 4 Humble Packs (mit Humble Bundle) und die SpeedRunners Masken (mit DoubleDutch Spiele). Abgesehen von Spiele-Entwickler, Overkill Software haben auch ihre Absicht der Zusammenarbeit mit bestimmten Gaming-Hardware-Unternehmen wie Dell oder Film-Unternehmen. Bemerkenswerte Beispiele solcher Kooperationen sind das John Wick Update (mit Lionsgate Studios), die Point Break Heists (mit Warner Brothers) und die Alienware Alpha Masken. Eine Standardkopie von PAYDAY 2 ist unter anderem kostenlos beim Kauf eines Alienware Alpha Gerätes enthalten. Limitierte Editionen Edit Pre-Buy Bonus Edit Pre-Ordering gab den Spielern Zugriff auf die PAYDAY Loot Bag, die die folgenden enthält: Eine einzigartige rote Punkt Visier Waffe Modifikation verfügbar für den Einsatz auf alle Gewehrwaffen Eine einzigartige Skull-Maske Ein einzigartiges Masken-Muster mit dem Titel I LOVE OVERKILL Ein einzigartiges Farbmuster bestehend aus den Farben Rot und Schwarz Ein Bündel von In-Game Bargeld. Am 24. Juni 2013 schickte Amazon E-Mails an Pre-Order Kunden, die besagen, dass Weve von 505 Games informiert wurde, dass das Lootbag DLC ​​nicht mehr als Pre-Order Anreiz für die PC-Version dieses Spiels angeboten wird. Die DLC Informationsseite bei Amazon listet nur die 360 ​​und PS3 Versionen auf. 9 Karriere Criminal Edition Edit Die Karriere Criminal Edition wird, zusätzlich zu den Standard-Spiel, gewähren die folgenden: Die PAYDAY Loot Bag, die oben beschrieben ist. Zwei Beta-Tasten eine zu halten und eine zu einem Freund zu geben. Ein Beta-Schlüssel gewährt Zugriff auf die PAYDAY 2 Beta-Version, die am 24. Juli veröffentlicht wurde. PAYDAY 2: The Original Soundtrack Eine digitale Kopie des PAYDAY 2 Original-Soundtracks, verfügbar zum Download Pre-Release. Die Stücke bestehen aus Simon Viklund. Crime. net Rabatt Rabatte für alle In-Game-Käufe (Waffen, Masken, Fähigkeiten etc. nicht DLC) Bains Leitfaden für die kriminelle Unterwelt Eine digitale Ausgabe der Must-Have-Guide auf heisting, geschrieben von Bain. Die Jagd auf Baldwin geht weiter. Druckbare heist blueprints.2 Konsolen-Sammlung Ausgabe Bearbeiten

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